Tutorial de la misión 'Tulin of Rito Village' en Zelda Tears of the Kingdom

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Jun 03, 2023

Tutorial de la misión 'Tulin of Rito Village' en Zelda Tears of the Kingdom

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Cómo encontrar a Tulin y ayudar al Rito

Mientras viajas por The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, tendrás que ayudar a Rito con una tormenta de nieve que se apodera de la región de Hebra.

Esta es una de las cuatro áreas que debes visitar como parte de la búsqueda de fenómenos regionales, y hacerlo te ayudará a desbloquear otro compañero para tu viaje.

Necesitarás al menos un nivel de resistencia al frío durante esta parte del juego, ya sean los Archaic Warm Greaves que obtuviste al comienzo del juego (nuestra guía para principiantes describe la ubicación, junto con otras cosas útiles para obtener primero desde el principio) o un brebaje de pimienta picante.

También puede traer una antorcha, gelatina de chuchu roja, fruta de fuego u otras herramientas que produzcan fuego.

Una vez que llegue a Rito Village,yo vine , el hijo pequeño de tu amigo Rito de Breath of the Wild, volará e insistirá en que es un niño grande y que puede ayudar. (¡Esto es cierto!) Tendrás que localizarlo y llevarlo a casa antes de poder continuar.

Inmediatamente, el marcador de búsqueda se moverá más en Hebra, y se le indicará que vaya a Hebra Trailhead Lodge. Dirígete allí y habla con Harth, el pájaro de plumas oscuras, dentro. Tome todos los materiales alrededor del albergue también, como la madera, los pimientos picantes y el pedernal.

Después de hablar con Harth y agarrar cosas, dirígete a la montaña usando la escalera cercana y sigue subiendo por el sendero de la montaña. Verás algo de queso helado y bokoblins en el camino. A medida que avanzas por el camino de la montaña, verás un gran incendio en el noroeste, que marca dónde está la cueva.

Dirígete al interior para llegar a la cueva espinosa de Hebra South Summit.

A medida que ingrese, notará que hay espinas por todas partes, pero no necesita limpiar ninguna de ellas para atravesar la cueva. Usar fuego de una antorcha, fruta de fuego, etc., quemará las espinas y permitirá un paso seguro, pero puedes pasar sin ellas, si no traes nada de eso.

Deshacerse de las enredaderas a la derecha de la mujer Rito en la entrada le dará acceso a un pequeño estanque con algunas truchas chillfin (útiles para la resistencia al calor) si lo desea.

La caverna solo tiene un camino hacia adelante, así que sigue atravesándolo, evitando las espinas, ya que te harán un poco de daño si te topas con ellas.

Una vez que llegue a una habitación con una corriente de viento, puede romper esta plataforma de hielo saltando sobre ella repetidamente o usando armas en ella.

Hay algunos depósitos de mineral y casquillos brillantes en el agujero. Vuelva a ascender una vez que agarre el botín y lleve la corriente de viento a la siguiente área.

Sigue subiendo por la caverna, siguiendo los depósitos de mineral de piedra luminosa y eliminando al desagradable Horriblin que aparece frente a ti. Terminarás en una habitación que es principalmente agua, con algunos barriles y una fogata apagada.

Hay algunas maneras de subir esta sección:

Una vez que estés en la cima, habrá una cueva ligeramente más baja en el norte a la que debes dirigirte para agarrar la Bubbulfrog de la cueva. La entrada está cubierta de espinas, por lo que necesitarás usar fuego para quemar las espinas.

Sal de la habitación de Bubbulfrog y sigue subiendo hasta la salida de la cueva de arriba.

A la salida de la cueva, un Rito te dirá que Tulin voló hacia el cedro solitario en la cima del acantilado. El marcador de búsqueda marcará la cueva, por lo que deberá encontrar el árbol usted mismo. Está justo afuera de la salida, aquí:

Sube al acantilado para encontrarte con Tulin por fin.

Derriba la aerocuda para devolverle el arco a Tulin y acaba con el resto de enemigos que vayan apareciendo. Se reproducirá una breve escena en la que usted y Tulin tendrán la tarea de escalar hasta el cielo. Uf.

Escalar estos acantilados no es tan desalentador como parece. Necesitarás usar las ráfagas de Tulin para cruzar rápidamente grandes brechas, junto con Ascend para llegar a ciertas plataformas. Si tiene cohetes Zonai adicionales, también puede lanzarse grandes trozos a la vez.

Una vez que llegues a la cima de la montaña, otro Rito notará que está sorprendido de verte, pero te animará a seguir adelante. Usa la ráfaga de Tulin para saltar hacia adelante. Inmediatamente se te presentará un nuevo tipo de rompecabezas: apilar cajas para que puedas llegar a una plataforma desde la que ascender.

Una vez que apile estas cajas, suba a la caja superior y use Ascender. Una vez más, sigue usando las ráfagas de Tulin para saltar de isla pequeña en isla pequeña. Una vez que llegue a esta parte curva de las islas flotantes, suba y ascienda a la curva superior.

Desde la curva superior, salta al pilar del medio, sube y luego salta a la plataforma cuadrada justo al pasar.

Usa Ascender en esta plataforma cuadrada para dirigirte mucho más alto hacia el cielo y llegar a la cadena Rising Island real.

Mientras corres hacia el santuario directamente frente a ti, Tulin te detendrá y te señalará los botes en la distancia.

La parte superior de estos botes funciona como trampolines, lanzándote una gran distancia en el aire, para que puedas deslizarte con facilidad. Úsalo para impulsarte al Santuario de Mayaumekis,que servirá como un buen punto de teletransporte a estas islas en caso de que te caigas o quieras irte.

Hay una capa de hielo directamente en frente del santuario, así que ábrela para obtener un cofre con cinco flechas adentro. Sigue avanzando, usando Tulin para ayudarte a deslizarte a través de grandes distancias. (Vamos a decir eso mucho en esta parte de la guía; tenga paciencia con nosotros, por favor).

En la segunda plataforma, saque la construcción y suba el pilar en el punto norte de esa plataforma. Usa las ráfagas de Tulin para saltar al siguiente y usa la nave para lanzarte al siguiente segmento.

Hay varias construcciones en este trozo de isla, así que elimínalas mientras subes las escaleras. Tulin también ayudará a luchar, usando sus flechas desde lejos. Si te sientes particularmente tonto, puedes usar una fronda de Korok unida a un arma para empujar estas construcciones fuera de las islas, pero no obtendrás ninguna gota, ya que están cayendo y muriendo.

Salta a la plataforma de abajo con los carámbanos y las cajas y usa un arma a distancia para despejar los carámbanos afilados del techo. Apila las cajas y asciende.

Derrota a la construcción en la parte superior y abre el cofre para tres ollas portátiles. Destruye los carámbanos en el medio del pilar, salta a la plataforma ahora abierta y asciende por el pilar:

Vuela con Tulin al siguiente conjunto de islas con el arco y sigue deslizándote de isla en isla, asegurándote de eliminar la construcción en el camino. De frente y debajo, puedes ver una gran criatura en forma de bloque: unconstrucción de flujo I . Por ahora, salta a la plataforma de hielo y usa el barco debajo de ella para saltar hacia adelante.

Si quieres, puedes luchar contra la construcción de flujo. Para vencerlo, necesitarás usar Ultrahand para sacar el ladrillo brillante, haciendo que se desmorone. Golpea el cubo brillante cuando esté abajo para infligir un daño masivo. Tomará varias formas, pero mientras mantengas Ultrahanding su ladrillo central brillante, deberías poder derribarlo. El enemigo arrojará muchas cargas de Zonai, un núcleo I de construcción de flujo y un cofre con un mapa antiguo, que te recompensa con el casco de armadura de minero.

Vuelve a subir a la ruta normal y rompe la plataforma de hielo al norte antes de saltar al trampolín del barco. Usa el trampolín debajo del hielo para subir a la plataforma de roca agrietada y romper las rocas con un arma. Salta al barco debajo de las rocas ahora rotas y continúa en la siguiente plataforma.

Derrota al aerocuda y sigue avanzando, rompiendo la siguiente plataforma de hielo para revelar otro trampolín. Salta con cuidado de un barco a otro, evitando o derrotando a los aerocudas que vuelan alrededor.

Eventualmente llegarás a un pequeño refugio, con algunas truchas frías, una olla, pedernal y otras golosinas adentro. Usa la olla para hacer comida y elixires de resistencia al frío si aún no lo has hecho.

Después de saltar a la siguiente plataforma, verás algunas construcciones y aerocudas luchando entre sí. Puedes esperar a que las construcciones derroten a la aerocuda y luego pasar a las construcciones. Una vez que estén abajo, dirígete directamente al otro lado del puente, pero muévete rápido, ya que el piso cederá.

Deslízate hasta la siguiente isla para luchar contra tres construcciones más. Rompe las rocas en la parte superior usando un arma o usando las bombas Zonai. Salta al agujero para obtener una gran carga de Zonai. Vuelve a subir y sube las escaleras.

Necesitarás construir un globo aerostático usando las rejillas de metal, un globo Zonai y un emisor de llamas. Colóquelo así, golpéelo y luego deslícese a la siguiente isla una vez que llegue lo suficientemente alto:

Asciende por el pilar y salta de barco en barco hasta llegar a la plataforma de hielo. Usa el barco debajo de la plataforma para alcanzar el siguiente nivel de islas. Tulin notará que ahora hace mucho frío, por lo que necesitas alimentos resistentes al frío combinados con al menos una pieza de armadura resistente al frío o, de lo contrario, Link sufrirá daños.

Continúe hasta el Santuario Kahatanaum: no tiene que completar esto ahora, siempre que lo active como un punto de viaje rápido antes de continuar.

La siguiente parte de la isla requiere que saltes de un barco a otro, mientras vuelan, deteniéndose periódicamente en las islas y ascendiendo. Puede ser complicado elegir el momento adecuado, así que tómese su tiempo y sea paciente. Tenga en cuenta que una vez que los pies de Link aterrizan en un barco trampolín, recupera toda su energía al instante. Asegúrate de usar también el viento de Tulin si crees que no podrás llegar a otro barco. Si notas que caes y mueres, teletranspórtate de regreso al Santuario Kahatanaum.

Eventualmente, llegarás a una plataforma final con escaleras que conducen a otro barco trampolín. Usa ese barco para saltar y salta sobre otro barco que pase, lo que te permitirá entrar en el ojo de la tormenta. Felicitaciones, finalmente llegaste al Templo del Viento.

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